Квест-туры в Ереване и по Армении
- Городское ориентирование, геокешинг;
- Фото-квест;
- Интеллектуальные игры, тренинги.
Имея молодую и подготовленную команду, компания не могла не представить Вашему вниманию программу квестов и интеллектуальных игр. С помощью таких простых, командных и интерактивных механизмов Вы сможете узнать город (“Городской фото-квест”), изучить нашу психологию и познать много нового и интересного. Интеллектуальные игры в свою очередь могут быть тематическими, которые прекрасно поднимают командный дух и обеспечивают интересный способ отдыха с друзьями и коллегами.
ПРИМЕР: «КОНЬЯЧНЫЙ ДЕТЕКТИВ»
«Коньячный детектив» – это веселое приключение, которое позволит гостям и познакомиться с Ереваном, и посоревноваться, и просто хорошо и весло провести время.
Игра прекрасно заменяет обычный сити-тур и начинается, естественно, в ресторане… Ведущий принимает срочный звонок и, поговорив по телефону, просит гостей прервать обед для просмотра экстренного выпуска новостей. Включается телевизор, и по одному из центральных армянских телеканалов комментатор сообщает о том, что с территории Ереванского коньячного завода похищены основные ингредиенты армянского коньяка. В эфир идут сюжеты на эту тему – комментарии правоохранительных органов, которые сообщают о масштабной операции «перехват», реакция правительства и мирового сообщества и пр…
Злоумышленники уже вышли на связь и сообщили, что все ингредиенты надежно спрятаны в разных уголках Еревана. Эти места отмечены на карте, части которой разбросаны по всему городу и их местонахождение зашифровано. Если до полуночи карта не будет собрана, то она будет уничтожена навсегда…
Естественно, игрокам предлагается принять непосредственное участие в поиске карты и разгадке секретов армянского коньяка.
Квест – это достаточно объемный пакет шифров и загадок, каждая из которых обозначает определенное место в городе – контрольную точку, где спрятан один из фрагментов карты. Для того, чтобы успеть за три игровых часа пройти все точки, команде будет предложено разделиться на группы по 6-7 человек. Таким образом, помимо выполнения общей задачи, командам предстоит также соревнование, цель которого — прийти к финишу раньше других.
Каждой команде выдается коммуникатор – средство связи со штабом игры, при помощи которого осуществляется также управление действиями команды. Игра проводится без использования транспорта, в центре города. В качестве контрольных точек используются универсальные объекты, нахождение которых не требует специфических знаний (например: Университет, Оперный театр, Дом правительства и пр.). В ходе квеста игрокам предстоит знакомство с достопримечательностями Еревана, общение со случайными прохожими и «агентами» игры, посещение популярных в Ереване мест отдыха и пр.
По истечении игрового времени команды прибывают на финиш, где подводятся итоги игры.
Число участников – не ограниченно!